FORMAZIONE FORMATORI

PROGETTARE UNA FORMAZIONE (Instructional Design)

Formazione in aula

PER CHI

Formatori interni, managers della formazione e chiunque debba progettare e erogare delle formazioni.

OBIETTIVI
  • Analizzare i bisogni di formazione e formalizzare le specifiche
  • Praticare le fasi di progettazione
  • Produrre gli strumenti didattici
  • Esaminare le diverse forme di valutazione
PROGRAMMA

(Contenuto generico, da personalizzare)

L’andragogia (pedagogia degli adulti)

  • Come impariamo ?
  • Il ruolo dell’attenzione e della concentrazione
  • Il funzionamento della memoria
  • Il ciclo dell’apprendimento : esperienza, osservazione, concettualizzazione, sperimentazione

Metodologie e strumenti didattici

  • Espositiva (presentazione, video, aula virtuale…)
  • Dimostrativa (dimostrazione, TWI…)
  • Interrogativa (brainstorming, quizz, enigmi…)
  • Attiva (esercizi, giochi, serious games, case studies…)
  • Gli strumenti creativi (Mindmapping, frame games, innovation games…)

Le modalità di apprendimento

  • Sincrono
  • Asincrono
  • In aula
  • A distanza
  • Individuale
  • Collettivo

Le fasi di progettazione 

  1. Analizzare il bisogno
  2. Formulare degli obiettivi educativi
  3. Definire i contenuti
  4. Strutturare le sequenze
  5. Scegliere le pedagogie adattate
  6. Costruire lo scenario
  7. Produrre il materiale

Pedagogia

Concreta, interattiva e implicante, questa formazione mobilizza l’insieme dei metodi didattici, dando la priorità ai metodi attivi.

Case studies

Filo conduttore concreto della formazione, un case study è utilizzato per praticare la metodologia di progettazione.

MindMapping

Per visualizzare le nozioni, mettere in evidenza le connessioni e rendere l’informazione disponibile in permanenza.

Giochi

Diversi giochi e esercizi ludici per portano convivialità e dinamismo.

Esempio di gioco di introduzione dlla pedagogia dimostrativa.