Crea i tuoi propri giochi d’aula

(formazione in azienda)

RISULTATI FINALI

Oltre l’apprendimento di una metodologia strutturata di creazione di giochi di formazione, i partecipanti costruiranno un gioco di formazione “chiavi in mano”.

PER CHI
  • Formatori esperti, aspiranti formatori, responsabili formazione e tutti coloro che debbano progettare e erogare delle formazioni.
  • Per trarre il massimo beneficio da questa formazione, una prima esperienza nella progettazione e/o animazione di corsi di formazione costituisce un vantaggio.
DURATA

14 ore in presenza

5:30 di eLearning

4 ore in aula virtuale

14 ore in presenza

OBIETTIVI
  • Acquisire un metodo di progettazione di giochi di formazione.
  • Scegliere i giochi adeguati alle differenti tematiche e contesti formativi.
  • Materializzare un gioco e integrarlo in un percorso di formazione.
Programma del percorso di formazione

Contenuto generico, personalizzabile in base al contesto e ai vostri obiettivi


1 – PREPARAZIONE

1 ora in aula virtuale

Il formatore incontra i partecipanti in aula virtuale per :

  • Definire il/i progetto(i) di gioco da realizzare durante la formazione.
  • Precisare gli obiettivi e le aspettative dei partecipanti.
  • Introdurre il programma e la metodologia di creazione di giochi.
2 – APPRENDIMENTO METODOLOGICO

5 ore 30′ in eLearning

I principi della LudoFormazione:

  • PRINCIPI FONDAMENTALI DELLA LUDOFORMAZIONE
    • Gli stimoli Ludici.
    • Meccanismi della LudoFormazione.
    • Coinvolgimento & Feedback.
    • Valutare la pertinenza e l’efficacia di un gioco.
    • Trasferire sul lavoro le competenze acquisite durante il gioco.
    • I “frame games” di Thaigi.

    GIOCARE IN AULA

    • Le funzioni del gioco d’aula.
    • Quale gioco per quale funzione?
    • I 3 tipi di giochi d’aula.
    • Esempi di giochi a catalogo e su misure.
    • Le 4 fasi dell’animazione.
3 – INTERSESSIONE

Lavoro autonomo

  • Senza l’intervento del formatore, i partecipanti producono un prototipo dei loro propri giochi d’aula, usando il materiale fornito nella Ludoteca.

3 ore in aula virtuale

  • Il formatore assiste i partecipanti in aula virtuale nella scelta dei migliori modelli di giochi da adottare e nella personalizzazione delle regole di animazione;
4 – REALIZZAZIONE DEI PROTOTIPI DI GIOCHI

1 giorno in presenza

Mattino:

  • Presentazione e finalizzazione dei prototipi di giochi.
  • Simulazione.

Pomeriggio:

  • Analisi dei risultati delle simulazioni e correzione/finalizzazione dei prototipi.

Esempi di prototipi di giochi realizzati dai partecipanti durante questa formazione.

Tecniche di Leadership

Vendita BtoC

Trasformazione della carne

gioco d'aula agroalimentare

LA TUA LUDOTECA

I 50 modelli di giochi d’aula forniti durante la formazione

I PRIMI MINUTI DELLE TUE FORMAZIONI:

  • Rompere in ghiaccio e fare conoscenza.
  • Iniziare la formazione in modo dinamico.
  • Evitare le derive comportamentali.
  • Riflettere in modo aperto e strutturato.

PER SCOPRIRE / INTRODURRE CONCETTI:

  • Scoprire un processo e le sue fasi.
  • Cercare idee e gerarchizzarle.
  • Introdurre concetti in modo cronologico.
  • Condividere un’esperienza comune.
  • Presentazione interattiva.

PER SVILUPPARE / APPROFONDIRE:

  • Memorizzare un grande volume di informazioni.
  • Discutere su situazioni concrete.
  • Feedback tra pari.
  • Riflettere in modo aperto e strutturato.

PER VALIDARE / VALUTARE:

  • Domande (da parte del formatore).
  • Domande (da parte del discente).
  • Restituzione collettiva degli apprendimenti.
  • Presentazione interattiva.

ENERGIZERS:

  • Stimolare l’interesse durante una presentazione.
  • Riattivare l’attenzione dopo la pausa pranzo.

I giochi (pronti per essere animati) su diverse tematiche

COMUNICAZIONE:

  • I concetti di base della comunicazione.
  • Esercitarsi a riformulare.
  • Presentare un progetto e farlo approvare.
  • Allenarsi all’ascolto attivo.

MANAGEMENT / ORGANIZAZIONE:

  • I principi del lavoro di squadra.
  • Le fasi del cambiamento.
  • Il leadership.

EFFICACIA & SVILUPPO PERSONALE:

  • Miglioramento continuo.
  • Organizzare le proprie attività.
  • Ascolto attivo.
  • Esercitarsi a parlare in pubblico.
  • Gestire le priorità per lavorare in modo efficace.

VENDITA / NEGOZIAZIONE:

  • Negoziare senza confrontarsi.
  • Negoziazione Win Win.
  • Costruire un pitch efficace.
  • Gestire le obiezioni.

TEAM BUILDING:

  • Diversità, inclusione.
  • Descrivere un futuro ideale.
  • Costruire un piano d’azioni consensuale.
  • Mettersi d’accordo senza “calpestarsi i piedi”.
  • Definire un vocabolario comune.

GESTIONE DI RIUNIONI:

  • Preparare une riunione.
  • Raccogliere fatti e opinioni.
  • Confrontare le opinioni.
  • Trovare delle idee “davvero” buone.