La Ludopédagogie pour le Formateur et pour le Manager

E-learning + Accompagnement

1150 € HT par participant

soit 1380 € TTC (pouvant être financé par votre Opco)

La Ludopédagogie pour Formateur et Manager

19h30 de formation en ligne à suivre à cotre propre rythme (modules e-learning, vidéos pédagogiques, lectures et quiz variés).

Formation accessible pendant 6 mois, depuis votre ordinateur, tablette ou smartphone.

1h30 d’accompagnement en classe virtuelle (sur rdv), par un expert en Ludopédagogie.


OBJECTIFS

À l’issue de cette formation vous serez capables de :

  • Intégrer des activités ludiques et impliquantes dans vos formations en présentiel.
  • Donner envie de contribuer et évitez les distractions lors de vos classes virtuelles.
  • Rendre vos réunions et ateliers de team building plus conviviaux et interactifs.
  • Adapter des modèles de jeux déjà existants à vos propres contenus.
  • Animer un jeu avec efficacité.

PUBLICS & PRÉREQUIS
  • Formateurs, managers, experts métier et toute personne amenée à animer des formations.
  • Aucune connaissance spécifique en formation professionnelle est requise, cependant, une 1ère  expérience en animation de formations est un plus pour tirer le meilleur profit de cette formation.
PROGRAMME

LES FONDAMENTAUX DE LA LUDOPÉDAGOGIE

  • Le jeu en tant qu’activité humaine
  • Le jeu en tant qu’activité apprenante
  • Le jeu en entreprise.
  • En quoi le jeu favorise-t-il la mémorisation ?
  • La Ludopédagogie, entre mythes et réalités.
  • Transposer au travail les acquis du jeu.
  • Comprendre et surpasser les résistances au jeu.
  • Évaluer la pertinence et l’efficacité d’un jeu.

LES ACTIVITÉS LUDO-PÉDAGOGIQUES

  • Les 3 types de jeux de formation.
  • Les jeux cadre.
  • Les ice-breakers.
  • Les étude de cas ludiques.
  • Les Escape Games.
  • Les jeux de rôle.

JOUER EN FORMATION PRÉSENTIELLE

  • Les fonctions du jeu.
  • Quel Jeu pour quelle fonction ?
  • Utiliser le jeu en formation présentielle.
  • Des jeux avec ou sans matériel.
  • Les 4 phases de l’animation de jeux.

JOUER EN CLASSE VIRTUELLE

  • Quand utiliser la Classe Virtuelle.
  • Béaba de l’animation en visio.
  • Choisir le bon jeu au bon moment.
  • Les jeux de démarrage d’une classe virtuelle.
  • Faire découvrir un nouveau concept.
  • Faire expérimenter grâce au jeu.
  • Faire mémoriser et consolider les apprentissages.
  • Transformer l’évaluation en activité pédagogique.
  • Les logiciels pour jouer en classe virtuelle.

LES JEU POUR LE MANAGER

  • La gamification sur le lieu de travail.
  • Rappel des principes d’animation de réunions.
  • Jouer en réunion.
  • Quel jeu pour quelle réunion ?
  • Quelle pédagogie pour le Team Building ?
  • Animer vos réunions avec le Mind Mapping (carte mentale).

MISE EN PRATIQUE DES ACQUIS DE LA FORMATION

Sur rdv, un formateur expérimenté en Ludopédagogie vous accompagne dans la mise en oeuvre des acquis de la formation :
  • Adaptation d’un jeu à vos contenus
  • Intégration d’un jeu dans votre scénario
  • Conseils personnalisés
DOCUMENTATION REMISE AUX PARTICIPANTS
  • Contenus de la formation fournis en format PDF.
  • Modèles de jeux de formation, avec mode d’emploi, à personnaliser.
ACCESSIBILITE AUX PERSONNES EN SITUATION DE HANDICAP
  • Chaque situation est étudiée au cas par cas, afin de mettre en place les dispositions nécessaires.
  • Nous laissons la possibilité à chaque stagiaire de nous faire part de ses besoins spécifiques avant l’inscription en formation, par le biais du formulaire dédié accessible à partir de ce lien
MATÉRIEL NÉCESSAIRE POUR SUIVRE LA FORMATION
  • Un ordinateur avec connexion internet
  • Une webcam (utile mais non obligatoire)
  • Un casque micro (utile mais non obligatoire)
MODALITÉS D’ÉVALUATION DES ACQUIS
  • Questionnaires d’évaluation des acquis (à chaud et à froid)
  • Questionnaire de satisfaction
  • Réalisation d’un projet répondant aux besoins de l’apprenant
QUALIFICATION DES INTERVENANTS
  • Formateur senior
  • Consultant en ingénierie pédagogique multimodale
INDICATEURS QUALITÉ
  • Taux de réussite : 98%
  • Taux de satisfaction : 98%

EN BONUS

Avec cette formation, vous bénéficiez également de 120 modèles de jeux prêts à l’emploi, que vous pourrez facilement personnaliser avec vos propres contenus et intégrer immédiatement à vos formations présentielles, ou en visio et dans vos ateliers de team building et réunions.


POUR DÉMARRER

  • Créer un climat convivial
  • Faire connaissance de manière active et engageante
  • Briser la glace et dynamiser le groupe
  • Faire respecter les règles de vie

DÉCOUVRIR

  • Découvrir un processus et ses étapes
  • Chercher des idées et les hiérarchiser
  • Partager une expérience commune
  • Présentations interactives

DÉVELOPPER / APPROFONDIR

  • Mémoriser un volume important d’information
  • Débattre autour de situations concrètes
  • Pratiquer le feedback entre pairs
  • Réfléchir d’une manière structurée
  • Faire coopérer / expérimenter / simuler

BOOSTER

  • Réactiver l’attention
  • Stimuler l’intérêt durant une présentation
  • Reprendre le travail après une pause

FÉDERER L’ÉQUIPE

  • Mettre en pratique les valeurs de l’entreprise
  • Pratiquer les principes du travail en équipes
  • Atteindre des objectifs communs
  • Définir un vocabulaire commun
  • Servir de médiateur dans un conflit

ANIMER DES RÉUNIONS

  • Faire des présentations interactives
  • Hiérarchiser les idées et les comparer
  • Éviter les comportements dominants
  • Résoudre un problème hors des schémas conventionnels
  • Définir les partie prenantes d’un projet
  • Construire des plans d’action consensuels

VALIDER / ÉVALUER

  • Questionnement (par le formateur et/ou par l’apprenant)
  • Restitution collective des acquis

Édition n° 5 du 29/08/2026  – Date dernière mise à jour le 29/08/2026